七日杀今日发布了最新的正式版本1.0版,游戏内比demo版增加了不少的内容和玩法,根据这次的更新,小编对更新的内容做了文字的攻略,感兴趣的小伙伴欢迎点击阅读!
画面细节提升:
优化了第一人称视角下手部的画面显示,穿戴不同手套、服装时能够正常显示,增强了视觉沉浸感。
角色移动动作更加流畅自然,减少了生硬感,更接近现实中人类的动作。
载具增加模组后,外观会相应变化,提升了载具的真实度。
角色装备系统更新:
装配模块调整:原先加属性的“眼镜”变为了头部装备的模组,装配后可直接增加角色属性。
护具系统改进:护具不仅按制作材料和轻重区分,还增加了“职业性质”。例如,“拾荒者”装备能提升搜刮收益,“农夫”装备则让角色更擅长种田与农耕。
新增挑战系统:
类似其他游戏的“成就”系统,玩家完成特定条件可获得奖励/加成,为游戏增添了新的目标和挑战。
任务系统优化:
可能加入了新的任务类型或调整了任务难度与奖励,以鼓励玩家探索和挑战。
性能提升:
解决了高风险等级建筑搜刮时帧数低的问题,血月期间的游戏表现也得到优化,确保流畅的游戏体验。
模组加载与游戏运行效率提升,玩家可以在更高质量的设置下享受游戏。
其他体验优化:
可能对游戏内的UI、音效、动画等方面进行了微调,以提升整体的游戏体验。
新套装与装备:
引入了新的装备套装,可能包括不同风格和属性的装备,供玩家选择和搭配。
新生物与敌人:
可能新增了具有特殊能力的丧尸或其他敌人,增加了游戏的挑战性和多样性。
新地图与场景:
可能增加了新的地图区域或场景,为玩家提供更多的探索空间和内容。
MOD支持增强:
官方可能加强了对MOD的支持,提供了更多的MOD工具和资源,鼓励玩家创作和分享自己的MOD内容。
社区互动:
官方可能加强了与社区玩家的互动,收集玩家反馈并不断优化游戏内容。