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饿殍明末千里行游戏正版这是一款故事丰富的角色扮演游戏,具有出色的专属剧情推进挑战。游戏的完整版是免费的。玩家可以自由地进行游戏场景互动模拟的更加休闲的玩法。喜欢的玩家可以预约关注。
明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。
良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。
路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。
起初,良以为被他运送的女孩会被送到富人家里作养女。
行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。
原来,他们的雇主是一头修行千年的豚妖。
豚妖有异食之癖,每年寿辰会从陕地搜罗女童,穗的姐姐正是因此而死。
穗希望良能放弃运送,最好能与她一同刺杀豚妖,为姐姐和数年来丧生的女童们复仇!
良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。
良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。
“岁大饥,人相食。” —— 《明史 卷二三三 列传第一二一》
故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。
故事地点主要在陕地、晋地和中原。
当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。
连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。
一.熟读三国
触发条件:在满穗第一次演皮影戏时选择“吕奉先”
“我手握方天画戟,天下英雄皆莫敢当!”
二.结局:猫杀
触发条件:在第一章末尾被刺杀时选择“后退”
“不要把后背交给猫科动物”
三.深思熟虑
触发条件:第六章在水沟村拒绝村民的请求
“乱世之中,做什么都要小心谨慎”
四.结局:兵杀
触发条件:在第五章遇见官兵时选择“立刻出手”
“三思而后行”
五.结局:相残
触发条件:在第九章选择相信舌头
“逢人只说三分话,未可全抛一片心”
六.结局:闯杀
触发条件:在第十二章碰见闯王军队时“全力逃跑”
“我倒在地上,倒在被我的鲜血染红的树叶堆里”
七.横冲直闯
触发条件:在第一章选择“直接接下这个活”
“别管那么多,莽就行了”
八.饿殍
触发条件:经历满穗的所有回忆
“世之有饥荒,天下之常也”
九.结局:不见
触发条件:在十四章结尾选择“后悔”,在十五章选择“给钱”
高好感结局
十.结局:无言
触发条件:在十四章结尾选择“不后悔”,在十五章选择“不给钱”
低好感结局
十一.结局:快逃
触发条件:在十四章结尾选择“不后悔”,在十五章选择“给钱”(未触发结局则先“后悔”再“不给钱”)
中好感结局
十二.恪守男德
触发条件:从第九章开始的两次牵手全都“拒绝”
十三.结局:报应
触发条件:在十三章选择“卖个好价钱”,后在马车上被杀死
十四.真结局:同生
触发条件:看完好感结局之后的穗的第七章“复仇”回忆,然后再次进入第十五章,选择“加入反军”
“她活着,我也活着,这便是最好的结局”
由于资源有限,你需要谨慎使用食物、药品等生存必需品,避免在关键时刻短缺。
与四位女孩和其他NPC建立良好的关系,可以为你在旅途中提供帮助和支持。
在对话和探索过程中,仔细观察环境和人物反应,这可能会提供重要的线索和提示。
由于游戏有多个结局,建议多存档并在关键决策点尝试不同的选择,以体验不同的剧情路线。
以文字冒险的形式展开,玩家需要通过阅读文本来做出各种决策,感受到历史事件的复杂性和多样性。
通过不同的选择影响故事进程和结局,让玩家充分发挥自己的想象力和判断力。
人物角色形象生动,深入刻画了他们的性格、经历和命运,让玩家更加贴近于历史人物。
9个不同的结局,每个结局都对应着不同的游戏进程和玩家决策,让玩家可以体验到多样性的游戏体验。
基于明末乱世的历史背景,玩家在游戏中可以了解到那个时代的社会风貌、历史事件和人物故事等。
自由选择自己的行动和决策,通过不同的选择影响故事的进程和结局,增加了游戏的趣味性和可玩性。
更新了全结局
猫杀:在第二章选择快速后退触发该结局。
兵杀:在第五章选择立刻出手触发该结局。
相残:在第九章选择相信舌头触发该结局。
闯杀:在第十二章选择全力逃跑触发该结局。
报应:在第十三章选择卖个好价钱会解锁该结局。
满穗好感度结局:包括无言结局、快逃结局、不见结局。
真结局:同生与共死,需要至少完成过一次满穗的任意好感度结局才可以达成。先完成满好感度结局,然后在游戏的最后选择加入闯军,会导向真结局;选择直接复仇,会导向特殊结局。
角色扮演类游戏以其独特的魅力和丰富的玩法,吸引了众多玩家。无论是追求沉浸式体验,还是锻炼能力,都能在这类游戏中找到乐趣。玩家通过扮演角色,产生沉浸感,随角色情感波动。让玩家在安全、自由的虚拟环境中体验不同人生。