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将军对决最新版是一款战斗类的冒险游戏,游戏采用了像素的画面表现方式,回合制的战斗方式,让玩家在策略与智慧的碰撞中享受战斗的乐趣。每一次决策,每一次布局,都将影响战局的走向,让你在紧张刺激的战斗中不断挑战自我,提升战术水平。
1、角色只能在一条由数量不等的格子构成的直线上移动。同时,游戏以回合制进行,无论是移动,转向还是使用卡牌都会经过回合。玩家每经过一回合,所有敌人也会行动一次,像极了传统的回合制地牢游戏。
2、卡牌各自拥有其攻击力与攻击范围格,也有一些无伤害的特殊效果卡牌,例如“交换位置”或“冲刺”。并且卡牌的使用上也有一些聪明的设计——并非一次只能使用一张,而是能将卡牌加入行动队列,最多可堆叠三张卡牌再进行结算——这就让战斗的策略性上升了许多。
3、一方面,每种敌人的行动模式都较为单一,玩家可以通过预见敌人行动,归纳出攻击模式。另一方面,玩家可利用卡牌进行灵活的移动、换位,甚至推拉敌人等操作,在回避伤害的同时让敌人互相攻击碰撞,造成“友伤”。
4、游戏中每张攻击卡牌都拥有“伤害”和“冷却”两种属性,在完成战斗后的祭坛与商店处,可以对卡牌的两种属性进行增减,例如“旋击”默认是一张伤害2点,冷却3回合,强度一般的卡牌。但在经过足够次数的升级后,可以成为0冷却(每回合都可用),5点伤害(可以一击秒杀任何小怪)的超级强力卡。
5、这就让牌组的构筑有了多种可能。玩家可以将所有资源投入到一张牌上,以此为核心进行构筑。也可以组合多张卡牌的特殊效果,完成一些复杂但观赏性强的操作。我曾在一局游戏中组合过一个蛮炫酷的combo,先用“飞爪”将敌人拉到面前,再用“烟雾弹”与其交换位置,最后用“背击”向身后打出高额伤害。这样不仅可以挡住身后将要发起进攻的敌人,被拉过来的敌人还需要花费一回合进行转身。
6、一方面,游戏目前只有28张可用卡牌,流程中能获得新卡牌的机会也不算多,通关时手上最多也只能拿到五六张牌。且部分卡牌的设计明显不够平衡,例如伤害4点,却需要7回合冷却的“狼牙棒”,会很容易被升级过伤害的“剑”替代。
7、另一方面,游戏在Build层面的设计也略显不足。玩家可以在商店购买一些被动技能,但实际效果非常有限。只有能够回血、加诅咒和重置卡牌冷却的“连杀”技能体系,勉强可以构成一套Build。
1、经典像素肉鸽,每回合中变强,快速上头,强力英雄免费体验
2、新型卡牌回合制,烧脑走位输出,释放COMBO,4大难度层层挑战
3、策略构筑与强化,随机行动组合,花样百出,多种攻击行动类型、强化技能随心选择
4、自由冒险与探险,只身勇闯幕府,逐步深入,6张地图,9大BOSS
5、超多成就与奖励,免费游戏,收集成就任务达人就是你了
新手村boss共有四个技能,向前冲刺并攻击,只要在他攻击前和他换位就行
然后召唤一个抗伤的小怪
向前攻击一次,攻击前退后或换位就好
最后攻击前留格后退就好
角色扮演类游戏以其独特的魅力和丰富的玩法,吸引了众多玩家。无论是追求沉浸式体验,还是锻炼能力,都能在这类游戏中找到乐趣。玩家通过扮演角色,产生沉浸感,随角色情感波动。让玩家在安全、自由的虚拟环境中体验不同人生。