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我想成为创造者内置修改器,这是一款非常受玩家欢迎的休闲趣味的像素画质游戏,玩家在游戏中可以进行广泛的技能使用,而且游戏中还有非常多的陷阱,玩家需要避开,随着关卡的提升,游戏的强度也会越来越大,喜欢的玩家快来下载吧。
游戏内为各位玩家破解了无限跳和内置修改器。
1、打开我想成为创造者手机版
2、点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤
3、选择游戏关卡
4、等待一会游戏加载
5、游戏内如图,玩家需操作人物进行跳跃闯关
6、点击返回键可暂停游戏
7、另外,你还可以自己制作关卡哦
8、现在开始你的冒险闯关之旅吧
1、最后三个隐藏分别在
2、世界关卡1-3(普通关卡)
3、世界关卡2-5(普通关卡)
4、世界关卡3-5(普通关卡)
1、感应下落
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性。
2、关闭返回
如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。
3、掉落速度:
触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离
触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
5、返回速度
陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。
6、玩家复活重置
开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。
7、感应角度
上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
8、不计算旋转
开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
9、感应范围
陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
10、最大距离
陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试。
11、触碰伤害
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害。
12、触碰显示
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态。
13、虚假单位
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态。
14、炙热陷阱
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害。
1、在困难的关卡中,游戏的难度会变得越来越难。随着游戏的进行,难度会逐渐增加。
2、解锁新的游戏模式,在游戏中享受更有趣的冒险,或解锁更创新的游戏模式。
3、通过完成每个世界的结构,让自己沉浸在不同的关卡中,并找到更令人兴奋的挑战。
1、游戏有一个内置的关卡编辑器。你可以用它轻松地制作各种关卡。
2、除官方关卡外,目前有超过2W关卡由玩家创建,许多关卡水平还是比较高的。
3、因为游戏使用了unity引擎,所以物理判断可能与我想要的不同。
这里可以让玩家真实体验到游戏的险恶,快来下载游戏吧!
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