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星空十三项修改器是一款非常好玩的游戏辅助工具,玩家在游戏里可以去使用其进行着自己的不一样的修改,去完成许多的无限的资源改变,完成一次次刺激有趣的太空冒险之旅,喜欢的玩家就来下载体验吧!
数字键 1 - 无敌模式/无视伤害判定
数字键 2 - 无限生命
数字键 3 - 防止出现受伤状态
数字键 4 - 无限氧气
数字键 5 - 无限子弹
数字键 6 - 无需装弹
数字键 7 - 无限武器能量
数字键 8 - 物品不减
数字键 9 - 设置游戏速度
数字键 0 - 设置跳跃高度
数字键 . - 一击必杀
数字键 + - 伤害倍率
数字键 - - 防御倍率
Bethesda的游戏可能乍看起来粗糙,玩起来也会碰到不少问题。可当玩家投入进去,这些细节上的问题,在强大的可玩性与驱动力下,就几乎不再值得一提了。《星空》是一款凝聚了Bethesda这些年积累的创意、经验的集大成之作。即便在上百小时的游玩过后,也仍然有新鲜的内容等待着玩家去发现。就像《上古卷轴5》和《辐射4》至今仍有玩家源源不断地为其制作模组,讨论各种细节。相信十年之后,也依然会有大量玩家在《星空》所创设的这片宇宙之中遨游
作为陶德与B社最后的底牌,《星空》是一款值得期待和购买的太空角色扮演游戏,内容丰富到可以长期沉浸也不会腻。究其原因,陶德和B社非常清楚自己的游戏方向是什么,他们依旧在做老本行,做自己最擅长的东西——只给玩家铺就主线背景,其它的玩家爱干啥干啥,不用非得跟着设计师走。这是一款由玩家主导的开放角色扮演游戏,一个大背景下松散的日常
如果有人推荐一款游戏的理由是 “玩了十几个小时就觉得不错”,这绝对不是什么好兆头,但《星空》就是这样一款游戏,笔者确实推荐它。但《星空》有很多不利因素,不连贯的太空旅行、不存在的地图、令人头疼的库存管理以及基本能力的缓慢推出,这些因素的结合差点让它功亏一篑。在丰富的科幻宇宙中,驾驶一艘定制飞船在各种暧昧道德中穿梭的乐趣最终将它从低谷中拉了回来。笔者很庆幸自己在游戏初期的几个小时里坚持了下来,因为它的星际悬疑故事让笔者收获颇丰,而且一旦游戏开始,徒步和太空中的战斗也逐渐变得足够精彩,以至于在笔者完成了大约60个小时的主线故事后,它的动力又将笔者带入了“新游戏+”。就像《上古卷轴5》和《辐射4》一样,游戏中仍有大量高质量的角色扮演任务和有趣的NPC等着我们去发现,而寻找这些任务和NPC的动力无疑很强烈